Starcraft 2.
Starcraft 2.

En la industria de los videojuegos existen títulos considerados como ‘vacas sagradas’ por su importancia y trascendencia como parte de la historia del entretenimiento electrónico. Y cuando algo pasa con estos grandes títulos toda la comunidad tiembla.

Este es el caso de ‘’, uno de los títulos insignia de la compañía estadounidense y el reciente anuncio sobre su futuro que ha remecido los cimientos de una comunidad internacional conformada por cientos de miles de seguidores.

¿Qué pasó? Resulta que un reciente de parte del productor ejecutivo y vicepresidente de Classic Games en Blizzard Entertainment, Robert Bridenbecker, ha desconcertado a los miles de seguidores de ‘StarCraft 2’. Una suerte de carta dirigida a los fans de la franquicia que ha dejado más preguntas que respuestas y motivado que los medios especializados especulen sobre el futuro de esta opera espacial.

StarCraft 2
StarCraft 2
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Básicamente Bridenbecker anunció en su texto que debido a un “cambio de desarrollo”, los realizadores en Blizzard "no vamos a producir contenido adicional para la compra, como ‘Comandantes’ y ‘Cofres de guerra’ (War Chests), pero continuaremos haciendo rollos de temporada y correcciones de equilibrio necesarias en el futuro”.

Bastó leer esas líneas para que los medios especializados y la comunidad de ‘StarCraft 2’ estallaran, pues este juego, que justo cumple 10 años desde su lanzamiento oficial en 2010, se había estado manteniendo con el contenido nuevo que acaban de cancelar.

PROBLEMAS EN BLIZZARD

Lo cierto es que Blizzard no atraviesa sus mejores momentos, siendo protagonista de una serie de sucesos lamentables como denuncias de despidos, renuncia de creativos, huelgas de trabajo internas de los sindicatos y decisiones respecto de sus videojuegos más emblemáticos que generaron la decepción de su fiel comunidad (inserte aquí el ’Diablo Inmortal' y su lamentable anuncio en la Blizzcon de 2018).

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Todos estos hechos hacen pensar que los anuncios recientes sobre ‘StarCraft 2’ signifiquen el inicio del fin de la exitosa franquicia, generando incertidumbre en la comunidad además del lamento de los miles de gamers que esperaban este nuevo contenido para su juego favorito.

¿EL FIN O UNA ESTRATEGIA?

Sin embargo, el anuncio de Bridenbecker es mucho más largo que las líneas con las que aparentemente todos se han quedado y pese a que fue claro en que el nuevo contenido de compra ya no será producido, los servidores del juego y el soporte se mantienen. Es decir, el juego seguirá tal como está hasta el momento, actualizado con parches de mejora y manteniendo a su comunidad competitiva.

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También podría ser esta una estrategia de la compañía con miras a preparar algo nuevo en un futuro, tal como lo menciona el propio directivo: “pero la buena noticia es que este cambio nos permitirá pensar en lo que sigue, no solo con respecto a StarCraft II, sino también con el universo de StarCraft en su conjunto”.

StarCraft II
StarCraft II

Además, los seguidores de esta franquicia desde que apareció, estamos acostumbrados a las largas esperas, pues ‘StarCraft’ fue lanzado en 1998 y doce años después llegó la secuela ‘StarCraft 2’. Y porque como dicen “no hay segunda sin tercera”, esperemos que exista si quiera la idea de un ‘StarCraft 3’ pero que no nos tome otros doce años de espera para regresar al sector de Koprulu.

Uhn dara ma’nakai.

StarCraft II
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