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¿Kratos en Machu Picchu? God of War pudo haber sido ambientado en la mitología incaica
Cory Barlog, director de SIE Santa Monica Studio, reveló que la cultura incaica era una de las opciones para desarrollar la mitología del popular videojuego.
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(PlayStation LATAM/USI)
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God of War es uno de los videojuegos más populares. La historia se centra en la mitología nórdica y Kratos, semidios que busca convertirse en el guerrero perfecto.
Cory Barlog, director de SCE Santa Monica Studio, desarrolladora del videojuego, en conversación con medios internacionales, reveló que se plantearon cuatro escenarios posibles para explotar la trama de para God of War: la mitología nórdica, egipcia, incaica e hindú.
Después de una primera ronda de selección, solo la mitología egipcia y nórdica quedaron para ser consideradas en el juego. Al final, Barlog dio su voto a favor del mundo nórdico.
A pesar que finalmente esa fue la opción elegida, los desarrolladores hicieron pruebas con un arte conceptual egipcio.
Barlog asegura haber tomado la decisión correcta al seguir escoger el mundo nórdico para la historia de God of War.
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