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‘Immortals Fenyx Rising’: Conversamos con Scott Phillips, director del videojuego [VIDEO]

Gracias a una invitación por parte de Ubisoft, pudimos conversar con Scott Phillips,directo de juego de ‘Immortals Fenyx Rising’, quien nos reveló nuevos detalles acerca de este videojuego.

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‘Immortals Fenyx Rising’ saldrá a la venta el 3 de diciembre.
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Todos ya pueden probar la nueva propuesta de Ubisoft.
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‘Immortals Fenyx Rising’ saldrá a la venta el 3 de diciembre.
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‘Immortals Fenyx Rising’ saldrá a la venta el 3 de diciembre.
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‘Immortals Fenyx Rising’ saldrá a la venta el 3 de diciembre.
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‘Immortals Fenyx Rising’ saldrá a la venta el 3 de diciembre.
Fecha Actualización
Gracias a una invitación por parte de Ubisoft pudimos conversar con Scott Phillips, director de juego de ‘Immortals Fenyx Rising’, quien nos reveló detalles acerca de este videojuego.
Lo primero qué teníamos en mente era ¿cómo evolucionó ‘Immortals Fenyx Rising’ desde que era ‘Gods and Monster’?
A esto, Scott nos comentó que a finales del año 2018 se les comunicó que tendrían más tiempo para el desarrollo del título, por lo que se replantearon ciertos detalles, como el aspecto narrativo, artístico y su modo de juego (‘gameplay’), esto con la finalidad de poder mejorar la experiencia que ofrecería el título enfocándonos en ‘Fenyx’, su viaje, su relación con los dioses y su evolución. Es por esto el cambio del nombre.
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Teniendo esto en cuenta, y qué el juego tendrá mucho color, un héroe/heroína jóven y rompecabezas (‘puzzles’), ¿para que tipo de jugadores estára enfocado el videojuego?
Scott comentó lo siguiente. Un título de este tipo tiene un objetivo muy amplio y al mismo tiempo claro. Es por esto que todos podrán disfrutar de ‘Immortals Fenyx Rising’ gracias a su accesibilidad y sus cinco niveles de dificultad, desde un nivel fácil hasta llegar al máximo, aunque al elegir uno u otro afectará también los rompecabezas. De esta forma, cualquier jugador podrá disfrutarlo sin problema alguno.
Ahora bien, si hablamos de una época mitológica, ¿podremos hacer frente a enemigos descomunales?
Por supuesto. Habrán jefes de gran tamaño, aunque aquí el objetivo del juego no es hacer de ‘Immortals Fenyx Rising’ un juego como otros, en donde el jugador escalé por varios minutos por un enemigo. Aquí habrá que luchar de diversas formas, como aérea, y en otras vertical.
Y si tenemos esto presente ¿qué tan fiel será el juego a la mitología?
Scott comenta que desean que ‘Immortals Fenyx Rising’ sea fiel a esto, aunque por otro lado la mitología griega ha sido escrita y reescrita en varias oportunidades, por lo que hay diversas versiones de un mito y otro. Algunos de estos se han replanteado, esto con la finalidad de que sean más accesibles a nuestro tiempo.
Si hablamos de mitología, ¿podremos encontrar o ver dioses de otros pueblos como los egipcios o sumerios?
Aquí la respuesta fue directa, ‘no’. El título se enfoca basicamente en la mitología griega, por lo que si deseamos ver otros dioses de otros reinos o imperios habrá que esperar otra entrega.
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Ya para terminar la entrevista, no podía dejar de hacer una pregunta clave ¿habrá alguna conexión o detalle en ‘Immortals Fenyx Rising’ que lo vincule con Assassin´s Creed Odyssey?
Si bien los gamers disfrutarán del título, no habrán un nexo o algo que vincule un videojuego al otro. Esto se debe a que ambos se desarrollan en universos diferentes, por lo que no existe conexión entre ambos, comentó Scott.
Agradecemos a Ubisoft por la invitación a esta entrevista con el equipo desarrollador de ‘Immortals Fenyx Rising’, y solo nos queda recordar que el título saldrá a la venta el 3 de diciembre para PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, y que además llegará también a PlayStation 5, Xbox Series X y Google Stadia.
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Tráiler de ‘Immortals Fenyx Rising’
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