Después de que Shu Takumi terminara de dirigir ‘Dono Crisis 2′, Shinji Mikami, en su capacidad de líder dentro de Capcom, le propuso a Takumi hacer el juego que él quisiera, de tal forma que propuso ‘Phoenix Wright: Ace Attorney’, un título que mezclaba elementos de investigación forense y de jurisprudencia en un título narrativo. El diseñador recibió elogios a partir del éxito de las tres primeras entregas de esta nueva propiedad intelectual, que con el tiempo se volvería de culto, incluso al protagonista, ‘Phoenix Wright’, tiene cierta relevancia entre los personajes de la compañía nipona.