/getHTML/media/1234452
Junta de Fiscales Supremo se pronuncia contra ley PL del Congreso
/getHTML/media/1234409
Lucio Castro: "Si no aumentan el presupuesto para Educación pediremos la renuncia del Ministro"
/getHTML/media/1234351
Top 5 restaurantes favoritos de Laura Graner en el Jirón Domeyer en Ciudad de Cuentos
/getHTML/media/1234411
¿Qué esta pasando con el fundador de Telegram, Pavel Durov?
/getHTML/media/1234257
Jorge Zapata de Capeco sobre creación del Ministerio de Infraestructura: "El Gobierno da palazos de ciego"
/getHTML/media/1234214
Alfredo Thorne sobre Petroperú: "Tienen que concesionar lo que le queda"
/getHTML/media/1234250
Nancy Arellano sobre Venezuela: "10 millones de venezolanos migrarían si Maduro continúa"
/getHTML/media/1234107
Abogado de agente 'culebra': "A mi cliente lo tienen trabajando en una comisaría"
/getHTML/media/1234108
Luis Villasana sobre Venezuela: "La presión internacional hará salir a Nicolás Maduro"
/getHTML/media/1234101
¿Quién tiene más poder en el país el Congreso o Dina Boluarte?
/getHTML/media/1233971
Peruanos pagaremos 120 soles mil soles por la defensa legal del ministro del Interior Juan José Santiváñez
/getHTML/media/1234112
El Banco de Crédito abrió su convocatoria al programa Becas BCP
/getHTML/media/1233958
Carlos Basombrío: "Dina Boluarte tiene un ministro a su medida"
/getHTML/media/1233955
Catalina Niño de Grupo OMG: ¿Cómo es el consumidor peruano?
/getHTML/media/1233583
¿Cuál es el superhéroe favorito de los peruanos? en Ciudadanos y Consumidores
/getHTML/media/1233584
Premios SUMMUM: Patricia Rojas revela nueva categoría
/getHTML/media/1233332
Futuro de Nicanor Boluarte en suspenso
PUBLICIDAD

‘Ghostwire: Tokyo’ tendrá varios modos de rendimiento en PlayStation 5 [VIDEO]

Siempre que se habla de videojuegos el rendimiento es un tema se ha vuelto esencial ya que este influye mucho en la calidad general del mismo título, como será el caso en ‘Ghostwire: Tokyo’.

Imagen
Fecha Actualización
Siempre que se habla de videojuegos el rendimiento es un tema se ha vuelto esencial ya que este influye mucho en la calidad general del mismo título, como será el caso en ‘Ghostwire: Tokyo’.
Y es que desde la web MP1ST se ha confirmado que el nuevo videojuego de Bethesda contará con diversos modos de rendimiento en su versión para PlayStation 5.
Estos serán ‘Calidad’, ‘Rendimiento’, ‘Calidad’ con framerate alto, ‘Rendimiento’ con framerate alto, ‘Calidad’ con framerate alto y ‘V-Sync’.
Para ser más claros, aquí los detallamos:
Modo de ‘Calidad’: Límite de treinta cuadros por segundo.Modo ‘Rendimientos’: Límite de sesenta cuadros por segundo.‘Calidad’ con framerate alto: Un modo calidad con experiencia desigual entre treinta y cincuenta cuadros por segundo.‘Rendimiento’ con framerate alto: Permite una velocidad de fotogramas superior a los sesenta cuadros por segundo en pantallas que lo permitan.‘Calidad’ con framerate alto y y ‘V-Sync’: Estos dos modos son iguales a los de alta velocidad de fotogramas pero aprovechan el VSync.
‘Ghostwire: Tokyo’ saldrá a la venta el 25 de marzo para PC y PlayStation 5.
Nuevo video de ‘Ghostwire: Tokyo’
TE PUEDE INTERESAR