El objetivo de la escuela es estimular el desarrollo de habilidades creativas, productivas, analíticas que motivan la innovación tecnológica y el emprendimiento en niños a partir de los 5 años y adolescentes, de tal modo que aprendan de manera transversal nociones relacionadas con las materias STEAM, la cual integra la dimensión artística creativa, el arte, la ciencia, tecnología, ingeniería y matemática.