Hace un año y unos días, se publicó el análisis sobre la entrega previa al título que reseñamos hoy, . Esta vez la experiencia de fue más consistente, lo que fue notorio a partir del momento que iniciamos, con base en lo aprendido, para dicha revisión. Así que nos lanzamos directamente a una competencia, una carrera rápida.

La nueva entrega de la franquicia llega con diversas mejoras en sus modos de juego.
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CAMBIOS

Antes de empezar nos apareció una opción de accesibilidad, que no es lo mismo que dificultad, la cual nos permitía elegir el grado de tecnicismo en la jugabilidad y la complejidad del juego, situación presente en la versión anterior y lo cual nos produjo bastantes dolores de cabeza la última vez. El recorrido fue sinuoso y complicado pero conseguimos un puesto decente. En vista del éxito obtenido nos fuimos a probar el modo carrera el cual está dividido en ‘futures’, ‘novato’ y ‘pro’ (‘profesional’).

La nueva entrega de la franquicia llega con diversas mejoras en sus modos de juego.
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Las tres primeras carreras para pasar al circuito ‘futures’ (‘promesas’) se cumplió con una inmejorable primera posición en la tabla general. Ya una vez dentro del circuito de novatos (‘rookies’) es posible solicitar o aceptar una oferta de patrocinio, en nuestro caso se firmó primero con la marca KTM; posteriormente con Husqvarna con quien se mantuvo el convenio al entrar al circuito profesional, una vez que se cubrieron los requisitos, nueve carreras completas, de las que se ganaron siete al inicio de la tabla clasificatoria.

La nueva entrega de la franquicia llega con diversas mejoras en sus modos de juego.
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EN LA PISTA

Ya en el circuito ‘profesional’, el cual está relativamente avanzado, se complica un poco más sobre todo con el nuevo sistema de condición física de nuestro personaje, quien sufrió de varias caídas durante las carreras o eventos que le generaron lesiones y que a su vez obstaculizan el rendimiento de nuestro avatar. Para mejorar la condición de nuestro motociclista se deben realizar prácticas con énfasis en ciertas técnicas o habilidades, estas pudieron ser un poco frustrantes dado que los objetivos a cumplir son distantes entre sí, pero no son imposibles. Las lesiones también se deben atender, requieren un tiempo de reposo por lo que es posible perder fechas del circuito.

Por otro lado, vuelven los eventos limitados que nos dan puntos, créditos y ‘prestigio’; para acceder a estos se deben obtener el ingreso a partir de los triunfos o el prestigio que se obtenga en un círculo virtuoso de triunfos por eventos.

La nueva entrega de la franquicia llega con diversas mejoras en sus modos de juego.
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AVANZANDO

El sistema de progresión ahora es más extenso a través de una serie de habilidades que se adquieren con puntos de experiencia, destaca la sección de condición física en el que podemos mejorar este aspecto de nuestro personaje. Aunque también se agregan habilidades de conducción y manejo como lo puede ser frenado, control aéreo, en suelo, curvas, etcétera. También tenemos el editor de pistas que hace su ingreso en esta entrega, los cuales podrán ser vistos y utilizados por toda la comunidad.

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CONCLUSIÓN

Hay dos valores que hacen de ‘Monster Energy Supercross 5′ un mejor título respecto a su entrega anterior: la mejora en opciones de accesibilidad y jugabilidad, facilitando la comprensión de los controles así como ofreciendo una ruta práctica para mejorar la jugabilidad y el control. También la intención de ofrecer la experiencia del supercross de una manera más comprensiva hacía aquellos que no están familiarizados con el juego a partir de la prueba y error y no estancarse en la necedad de hacer un título de nicho, solo inteligible para quienes están versados en el tema.

No sabemos que tan cierto que ‘Monster Energy Supercross 5′ sea el mejor videojuego sobre motociclismo, o de Motocross/supercross para los más puristas, sin embargo es posible que dentro de su propiedad intelectual sea uno de los más consistentes que Milestone ha desarrollado y hay que recordar que una de las características primordiales a cultivar dentro del automovilismo y/o motociclismo es la consistencia y ‘Monster Energy Supercross 5′ ha realizado un importante paso hacía ese objetivo.

El análisis de ‘Monster Energy Supercross 5′ fue desarrollado gracias a una copia digital del título enviada por Milestone para PlayStation.

FICHA TÉCNICA

• PLATAFORMA: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC

• DESARROLLADORA: Milestone

• GÉNERO: Deporte, Conducción

• DISTRIBUIDOR: Milestone

• PUNTAJE: 8

Nuevo tráiler de ‘Monster Energy Supercross 5′

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