La historia de nos invita a escoger a uno de tres justicieros cazarrecompensas: ‘Anna Conda’, ‘John Sawyer’ y ‘Mow Man’, esto para recorrer una serie de niveles bastante cortos con la finalidad de derrotar a los jefes finales y desarticular a toda una banda con la finalidad de pasar al siguiente nivel. Si bien la premisa es simple y no cuenta con una trama compleja, sirve como excusa para interesarnos en el universo y al menos saber que combatimos.

MIRA: 'Dandara: Trials of Fear Edition’: Salvando un mundo con saltos y sin gravedad [ANÁLISIS]

A JUGAR

En su forma de juego, cada uno de los personajes se diferencian en sus armas principales, pero fuera de eso, es el mismo tipo modelo y sólo sirve para darle un ligera sensación de variedad. Incluso las armas disponibles, que tampoco son muy variadas, hacen que el juego sea el mismo para cada tipo. Que exista munición limitada nos invita siempre a probar nuevas posibilidades. El único elemento diferencial es el arma secundaria, pero debido a su tiempo de enfriamiento, no es que los usemos de forma prioritaria en nuestra aventura.

Los niveles están diseñados de una forma bastante sencilla y muy lineal, de esta forma no suponen un reto en la aventura. El punto a destacar es la gran cantidad de lugares para guardar que existen en cada fase. A pesar de que cada fase es bastante corta, el nivel de los famosos ‘checkpoints’ hacen que sea un paseo y en muchos casos se intensifique la fórmula de prueba y error. Cada nivel tampoco propone un mínimo nivel de jugabilidad ya que solo incluye en tres coleccionables por nivel.

LO BUENO

El verdadero potencial de ‘Huntdown’ son los jefes, que sin ser geniales, están muy bien diseñados y son un reto interesante. En general, el juego no es muy complicado pero si tenemos que morir, será en esta etapa. Acostumbrarse a los patrones de ataque, tiempo de animación para cada ataque y además de detalles, hacen que se necesite un tiempo para estudiar al enemigo.

MIRA: ‘Fast & Furious Crossroads’ tiene nuevo tráiler y fecha de lanzamiento [VIDEO]

DISEÑO Y DIFICULTAD

A nivel gráfico sobresale debido a su estilo ‘pixel art’ muy marcado. La ambientación tipo ‘cyberpunk’ también ayuda a dar esa sensación de futuro distópico que otorga. La dificultad, tiene una curva positiva y que encaja perfectamente con el frenetismo de la idea argumental. Mientras aumentamos los niveles, los enemigos aparecen de formas más elaboradas y lograrán ponernos en muchos aprietos, aquí es donde aprendemos a apreciar algunos detalles diferenciales como las ‘coberturas’.

EN COOPERATIVO

El ‘modo cooperativo’ también aumenta positivamente a las posibilidades jugables. Un videojuego de este tipo mejora positivamente si es que se juega con un amigo, y en los niveles más avanzados se vuelve todo un desafío.

CONCLUSIÓN

'Huntdown’ es un juego simple pero satisfactorio. No es un juego que trasciende, pero aporta diferentes ideas para ser un juego entretenido y muy disfrutable. Corto pero divertido, esas son las palabras que definen perfectamente a ‘Huntdown’. Si te gustan los juegos de este tipo, aquí encontrarás los elementos necesarios para ser una opción más que justificada.

Este análisis fue desarrollado gracias a una copia digital enviada por Nintendo. ‘Huntdown’ pueden encontrarlo en la tienda .

FICHA TÉCNICA

• PLATAFORMA: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

• DESARROLLADORA: Coffee Stain Studios

• GÉNERO: Arcade, Plataformas, Acción

• DISTRIBUIDOR: Easy Trigger Games

• ​PUNTAJE: 7.5

VIDEO RECOMENDADO

Trȧiler de lanzamiento de ‘Huntdown’

TE PUEDE INTERESAR