Alistan ventas para la campaña escolar. (Foto: LG)
Alistan ventas para la campaña escolar. (Foto: LG)

La campaña escolar ya empezó, y aunque hay incertidumbre por los conflictos sociales, diversos sectores se alistan para esta temporada. En ese sentido, el gerente comercial de IT de LG Perú, Eduardo Miranda, informó que las personas gastan desde S/1,500 a S/2,000 por una básica para un colegial.

“En mercados como el nuestro es importante el precio, también que el equipo tenga funcionamiento y resistencia, es decir que no se malogre con frecuencia o se congelen las aplicaciones”, explicó.

Otro detalle antes de comprar es “que tenga relativa vigencia en el tiempo, ya que en tecnología el tiempo es un gran determinante”. “Por ejemplo, hace tres años no existían equipos con discos sólidos o eran muy caros, ahora es indispensable”, añadió.

El retorno a clases presenciales es una oportunidad para que se vendan más equipos, explicó el representante de LG, porque pueden costar menos que una desktop.

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Eduardo Miranda señaló que no esperan un crecimiento, pero tampoco un descenso en cuanto a las ventas. No obstante, señaló que sí hay consecuencias por la crisis que se vive en el país.

“Se presentan tres tormentas perfectas, la primera por el lado de la demanda que sufre con la crisis, la incertidumbre y ver sus ingresos afectados; la segunda, por el lado de la oferta que ve cómo sus ventas se reducen y se envejecen sus stocks, obligada a reducir sus márgenes; y la tercera, el enfrentamiento entre peruanos que no conduce sino a más inestabilidad económica y política, alentado por oscuras fuerzas que solo desean generar el caos y la anarquía social”, explicó a este diario.

Por su parte, desde Lenovo indicaron que para los estudiantes de primaria se requieren dispositivos que cubran sus necesidades académicas, mientras que los de secundaria, además de eso, necesitan un equipo que les proporcione la libertad de poder expresarse y navegar por Internet descubriendo sus necesidades.

DATOS

De acuerdo con LG, para un estudiante universitario que requiere aplicaciones estadísticas o de diseño, el gasto que se hace en una laptop varía entre S/2,500 y S/3,500.

Para gamers, el precio estaría a partir de S/4,000 en adelante.

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Percy Medina



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