Santiago Jaramillo: ‘Al PES le falta llegar al nivel de jugabilidad de FIFA’

Nuestro blog Inserte Una Ficha conversó con el productor del popular juego de fútbol de EA Sports y nos contó más detalles acerca de este título.
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(nintenderos.com)
Inserte Una Ficha conversó con Santiago Jaramillo, productor de FIFA 15, sobre las novedades de uno de los videojuegos de fútbol más populares de los últimos tiempos. (Facebook EA Sports FIFA)
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Hace unos días Inserte Una Ficha, junto con otros medios gamers peruanos, participó en conferencia telefónica con Santiago Jaramillo, productor de FIFA 15, quien es natural de Bogotá (Colombia) y que trabaja desde hace cinco años en , la rama deportiva de Electronic Arts plasmando su pasión por el fútbol en una de las franquicias más exitosas de la mencionada compañía.

Santiago, ¿Qué va a ser lo que más diferencie a FIFA de Pro Evolution Soccer (PES)?Santiago Jaramillo: Cuando era más joven yo era fan de PES, pero con el cambio a la nueva generación FIFA dio un salto más grande, más completo con respecto a simulación. Tenía más ligas, más contenido. Es muy temprano para juzgar pero hemos hechos muchos cambios con la salida de audio, el rendering de público y del estadio, cómo se comporta el balón, etc. FIFA te mantiene jugando más y más. Yo encuentro a PES muy sólido y limpio, pero a la vez muy básico. Creo que le falta llegar al nivel de jugabilidad de ha alcanzado FIFA.

¿Influirán los resultados del reciente Mundial en el nuevo FIFA, los jugadores, características, etcétera?SJ: Históricamente nos enfocamos más en como los jugadores se desempeñan en sus clubes. Cuando hay torneos más pequeños como la Copa Confederaciones tratamos de no tomarlos mucho en cuenta, pero hacemos una excepción con el Mundial. Vemos como han jugado y si hubo jugadores que tuvieron impacto. Un buen ejemplo fue Colombia que consiguió a . Terminó el mundial siendo goleador así de joven. Es algo que tomamos muy en cuenta.

Mira el en nuestro blog .

Por Ronie Bautista(rbautista@peru21.com)

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