2011-12-2
Estiman un crecimiento del 10% del mercado al final del 2011. En juguetes se comercializa US$100 millones al año.
Economía2012-4-21
Aseguran que solo se necesita US$300 para elaborar un juego para teléfonos móviles.
Economía2014-8-25
El acuerdo se concluyó luego de que fracasaran las negociaciones entre Google y la plataforma de video en vivo para usuarios de videojuegos.
Economía2015-1-9
La compañía japonesa señaló que la medida entra en vigencia desde este mes, pero descartó otros cambios para los demás mercados de la región.
Economía2016-5-30
En los siguientes 5 años se hará evidente la dependencia de las empresas respecto a su inversión en innovación, sostiene.
Economía2016-7-1
El encuentro empresarial reunirá a lo mejor de la oferta exportable de servicios.
Economía2016-7-11
Participantes de esta cumbre podrán hacer negocios competitivos y atractivos en sectores con alta proyección de crecimiento.
Economía2017-11-27
Este 27, 28 y 29 de noviembre se realizará el esperado evento de comercio electrónico. Conversamos con los representantes de MercadoLibre Perú, A...
Economía2018-1-23
Atrás ha quedado la idea de que no se puede monetizar la afición a los videojuegos.
Economía2018-7-9
Xiaomi Corp tuvo un débil debut bursátil con un descenso de hasta casi 6% en la Bolsa de Hong Kong
Economía2018-8-1
En el terreno de los videojuegos, la billetera de los 'gamers' no la pasa muy bien. Según el último reporte de Linio, debajo de Argentina, Perú e...
Economía2018-10-17
Empresa surcoreana indicó que prevé mejorar sus capacidades de automatización mediante la inteligencia artificial y el análisis de redes.
Economía2018-11-16
Antes del streaming y las cuentas de Netflix, la meca de las películas se llamaba Blockbuster. Sin embargo, el icono de alquiler de videos quebró...
Economía2018-11-23
El Perú no es ajeno a esta fecha de consumoy muchos negocios locales se han sumado a la iniciativa de ofrecer sus mejores descuentos.
Economía2018-11-27
Google afirma que las categorías que atraen mayor número de visualizaciones son la decoración y las ideas del hogar (63%), tips de cocina (54%) y...
Economía2018-12-23
La revista Forbes colocó a George Lucas como la celebridad más rica de Estados Unidos en 2018. El capital del cineasta asciende a US$5,400 millon...
Economía2019-2-5
Los videojuegos, los contenidos en video y los altavoces inteligentes para el hogar se encuentran entre las industrias con "valor más estratégico...
Economía2019-2-13
Las compañías del sector no han logrado alcanzar las previsiones estimadas frente al éxito mundial del videojuego creado por Epic Games.
Economía2019-3-12
Con el servicioPlayStation Now, los suscriptores podrán jugar títulos sin que el juego haya sido comprado físicamente ni descargado en la consola...
Economía2019-3-20
El jugador, que simula a un vendedor de hamburguesas, aprenderá conceptos financieros como margen de utilidad, inversión de ganancias y flujo de ...
Videojuegos2019-3-25
La Bolsa de Nueva York culminó hoy una jornada marcada por los temores a una desaceleración económica.
Economía2019-3-31
El juego también puede ser un valioso mecanismo para construir confianza, mejorar la comunicación y fomentar la creatividad porque ayuda a promov...
Economía2019-4-29
La plataforma Lumingo premiará las compras de los consumidores con el sorteo de viajes para apoyar a la 'Blanquirroja'. Los productos de belleza ...
Economía2019-6-11
La compañía de entretenimiento y FC Barcelona renovaron su acuerdo comercial. Alistan el lanzamiento de nuevas ediciones de videojuegos de fútbol...
Economía2019-6-12
Dada la cercanía de la Copa América, las ofertas estarán relacionadas con este evento e incluirán atractivos descuentos y concursos para poder di...
Economía2019-6-26
Microsoft, Sony y Nintendo se unen contra los aranceles impuestos por Donald Trump a productos hechos en China. Empresas advierten que el increme...
Economía
2019-8-13
Donald Trump postergará los nuevos aranceles de 10% a las importaciones de ciertos productos chinos, que debían empezar a regir a inicios del pró...
Economía2019-8-13
Otros productos sujetos a la postergación, hasta el 15 de diciembre, fueron "computadoras, consolas de videojuegos y ciertos juguetes
Economía2019-9-2
La mayor demanda de compra de videojuegos por Internet proviene de personas entre 18 y 35 años de edad.
Economía2019-10-19
Al entretenerse, estos peruanos también optan por la música, ir a parques y los videojuegos. Solo el 66% de adultos jóvenes entre los 24 y 35 añ...
Economía